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SOFTEK EVALÚA

Es un conjunto de programas educativos para computadoras, desarrollados para evaluar de forma entretenida a los estudiantes, utiliza evaluadores, autoevaluadores y juegos para hacerlo, los cuales son adaptados a cualquier tema de cualquier materia, ya que las preguntas que se realizan en los evaluadores y autoevaluadores son creadas mediante Softek GenTEST, mientras que las actividades de los juegos son creadas mediante Softek GenGAME, son un complemento de los juegos de mesa educativos bajo la marca Varitek y la colección de libros de computación de primero a décimo año con el nombre "Varitek Computación". Adicionalmente se complementan con los juegos de mesa de la marca Varitek y los cursos que se ofrecen en Varitek Smart Education.

Con Softek GenTEST y Softek GenGAME, los profesores pueden crear las evaluaciones y autoevaluaciones de los temas que ven en clase, para que los estudiantes accedan a ellas mediante Softek ViewTEST, Softek KnowMET, Softek PixART, Softek Soup y Softek Cruci. Además, pueden servir como herramientas de apoyo a una educación online, que se volvió más demandada luego de la pandemia del COVID-19. También pueden ser complementadas con otras herramientas de las marcas Softek y Varitek.

Softek GenTEST: Es un software para crear las preguntas de cualquier materia para ser utilizados con el evaluador Softek ViewTEST o el autoevaluador Softek KnowMET y otros programas de la marca Softek o juegos de la marca Varitek.

 

 

Softek ViewTEST: Es el software evaluador que permite contestar las preguntas creadas con el software Softek GenTEST, para lo cual se dispone de un tiempo específico. Permite que el profesor conozca la calificación que obtuvo el estudiante luego de culminado el test.

 

 

Softek KnowMET: Es el software autoevaluador que permite contestar las preguntas creadas con el software Softek GenTEST, como ventaja adicional en la versión full permite que el profesor conozca cuando el estudiante ha completado la autevaluación de forma satisfactoria. A medida que el estudiante avanza obtiene puntajes que va de 50 a 100.000 puntos y el objetivo es alcanzar el puntaje máximo, lo interesante es que el estudiante puede intentarlo las veces que desee hasta obtenerlo y esa repetición le permite aprender, ya que según los estudios de la neurociencia el cerebro humano aprende por repetición.

 

 

Softek GenGAME: Permite generar las actividades para los juegos Softek PixART, Softek Soup y Softek Cruci, mediante los cuales se pueden generar caracteres, sopas de letras y crucigramas de cualquier materia, sin importar el tema que se trate o libro utilizado como texto guía.

 

 

Softek PixART: Permite utilizar los caracteres o imágenes creadas con Softek GenGAME, el cual puede estar asociado a cualquier tema. El objetivo también es que el estudiante gane habilidades en el uso del doble clic.

 

 

Softek Soup: Permite utilizar las sopas de letras creadas con Softek GenGAME, las cuales pueden estar asociadas a cualquier tema. El objetivo también es que el estudiante gane habilidades en el uso del doble clic.

 

 

Softek Cruci: Permite utilizar los crucigramas creados con Softek GenGAME, los cuales pueden estar asociados a cualquier tema. El objetivo también es que el estudiante gane habilidades en el uso de los controles combobox y entender cómo acceder a los elementos de un arreglo de objetos, éstos conocimientos son muy importantes cuando el estudiante requiera aprender un lenguaje de programación

 

 

Una ventaja adicional de Softek Evalúa, es que los programas han sido desarrollados para evaluar de una forma entretenida a los estudiantes pero de manera opcional puedan ser utilizados en la educación a distancia, porque los temas podrían ser explicados por los profesores mediante videos propios y con complementarios que hay en internet, para que luego los estudiantes se autoevalúen de forma divertida y a su vez el profesor de forma adicional pueda recibir a su email las notificaciones del trabajo que hace el estudiante en casa. Además se pueden adaptar a cualquier tema de cualquier materia sin importar el texto guía utlizado, para servir de complemento en la educación de los estudiantes, siendo muy importante para complementarla de otras herramientas que también ofrece la marca Varitek.

 

 

 

SOFTEK EDUCATIVO

Es un conjunto de programas educativos para computadoras, desarrollados por temas, con la finalidad de que los usuarios los utilicen para ganar destrezas en el uso de la computadora, utilizando los controles que encontramos en todos los programas que se ejecutan en un entorno gráfico. Se tienen programas para ganar destreza en el uso del clic, doble clic, copiar y pegar, arrastrar y soltar, manejo de texto, hojas de cálculo, entre otras cosas.

 

La novedad es que vienen desarrollados por temas: El primer tema es "La computadora y sus partes" y es un complemento de los juegos de mesa educativos bajo la marca Varitek y la colección de libros de computación de primero a décimo año con el nombre "Varitek Computación". Adicionalmente se complementan con los juegos de mesa de la marca Varitek y los cursos que se ofrecen en Varitek Smart Education.

 

Softek Scrawl: Es un software para hacer garabatos o dibujos sencillos con el objetivo de ganar destreza en el control del ratón. Para ganar mayor destreza se puede dibujar trazos de cualquier color y sobre ellos utilizar el color blanco para borrar los trazos.

 

 

Softek Clic: Permite conocer las partes de la computadora haciendo clic en cada una de las imágenes  que aparecen, sobre la computadora y sus partes.

 

 

Softek Pegar: Una de las acciones que más se realizan en los entornos gráficos es cortar, copiar y pegar, esto se utiliza para compartir información entre programas, trasladar o duplicar información dentro de los programas, copiar o mover archivos dentro de la computadora o una red de computadoras. Cuando no sabemos cómo insertar una imagen en un programa con estas opciones podremos hacerlo muy fácilmente, son opciones muy importantes que se aprenden fácilmente utilizándolas con el programa Softek Pegar.

 

 

Softek DClic: Permite ganar destreza en el uso del doble clic armando los patrones de los caracteres numéricos que aparecen en el lado izquierdo de la pantalla y que pueden ser seleccionados mediante un combo.

 

 

Softek DYD: Permite utilizar las opciones de drag and drop (arrastrar y soltar), muy utilizadas en los entornos gráficos, para ello se debe arrastrar las imágenes de los dispositivos de la computadora a colores, hacia su equivalente en blanco y negro (B/N).

 

 

Softek Texto: Permite aprender a trabajar con texto, con las mismas opciones que encontramos en todos los programas, además de ganar destreza en el uso de controles combobox o listas desplegables y practicar a cargar información desde un archivo.

 

 

Softek Celdas: Permite conocer cómo se identifican las celdas en una hoja de cálculo, conocer su contenido que puede ser de texto o numérico y cómo operar con los números dentro de una hoja de cálculo.

 

 

Una ventaja adicional de Softek Educativo, es que los programas han sido desarrollados para que de manera opcional puedan ser utilizados en la educación a distancia, ya que los temas pueden ser explicados por los profesores mediante videos propios y con complementarios que hay en internet, pero con la ventaja que se pueden ayudar de estas herramientas para que los alumnos desarrollen los talleres en su computadora en casa y les llegue una notificación al profesor para saber que el estudiante los realizó, ya que los programas de Softek Educativo se pueden adaptar a cualquier tema de cualquier materia, es por ello que ha sido desarrollado por temas, para servir de complemento en la educación de los estudiantes, siendo muy importante para complementarla de otras herramientas que también ofrece la marca Varitek.

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